Starry Alice 導入方法

手順

Unity及びVCCの導入が完了している前提で進めていきます。

①必須ツールを追加

プロジェクト内にlilToonModular Avatarを追加してください。

(古いバージョンでは正確に動作しないことがあります)

②アバターと本製品をプロジェクトに追加

プロジェクト内に任意のアバターの最新版データをインポートしてください。

(古いデータを使用すると一部アバターでスカートの挙動に不具合が起こります)

本製品をマテリアルデータ→衣装データの順にインポートしてください。

③アバターをシーンに追加

アバターの着せ替えPrefabをHierarchyにドラッグ&ドロップしてください。

下着メッシュについて、ブラは貫通の可能性があるため非表示(EditorOnly)推奨です。
パニエを非表示にする機能が搭載されているため、ショーツは着用推奨です。

(上下下着が同じオブジェクトの場合は、シェイプキーで上のみシュリンクするかメッシュ削除ツールを使用してください。)

④本製品をシーンに追加

Project内の本製品のプレハブをアバタールート(アバター最上部)にドラッグ&ドロップします。

(写真は別製品の一例です)

⑤衣装ルート名の確認(重要)

Hierarchyに入れた衣装のルートの名前がStarryAliceになっていることを確認してください。

違う名前(StarryAlice(1)など)になっていると、ラジアルメニューの装飾オンオフ機能が動きません。

⑥ヘアバンドの位置調整

ヘアバンドは各アバターのデフォルト髪に合わせて作っています。
髪型を改変した際はHairband.Rootボーンの位置・角度・スケールを調整してフィットさせてください。Headボーンの中にあります。

(まめふれんず対応はまめひなたとキプフェルのみシェイプキーを用意しています。)

⑦イヤリングの位置調整

共通素体アバターや非対応アバターを使用している場合、イヤリングがずれることがあります。

先程と同じくHeadボーンの中にEarrings.Rootボーンがあるので、そこで調整をお願いします。

⑧ライト設定の調整

本製品はマテリアルが全アバター共通なので、アバターによって特定のワールドでライティング設定が衣装と合わないことがあります。

この場合、lilToonの機能でFix Lightingを実行するか、Light Limit Changerツールを導入してください。V1、V2どちらでも大丈夫です。下記URLからダウンロードできます。

【旧版無料】MA前提 ライティング調節ツール Light Limit Changer For MA v2 - もち屋の実家 - BOOTH
アバターの明るさ変更メニューを生成するツールです。 Modular Avater併用の非破壊ツールなので既存FXに変更を加えません! 【前提ツールとして、Modular Avatarが必要です。】 ★...

⑧アップロード

改変が終わり次第、VRChat SDKにてアップロードしてください。

本製品に不具合を見つけた場合はショップかXのDMにメッセージをお願いいたします。

タイトルとURLをコピーしました