手順
Unity及びVCCの導入が完了している前提で進めていきます。
①lilToonを追加
プロジェクト内にlilToonを追加してください。
②アバターとテクスチャの追加
プロジェクト内にまめひなたを追加してください。
本製品の使用したいテクスチャをProject内の任意の場所に入れてください。
※キプフェルや他のまめふれんずアバターには対応していません。
③アバターを用意
まめひなたの任意のPrefabをHierarchyにドラッグ&ドロップしてください。
既に用意している場合は次に進んでください。
④アイテクスチャの変更
HierarchyでまめひなたのBodyメッシュを選択し、Inspectorの下方にあるBody (Material)を開きます。
詳細設定を選択、メインカラー/透過設定を開き、メインカラー2nd(3rdでも可)にチェックを入れます。
チェックの下に出てきた『色』の左にある□内に、先程Projectに入れたアイテクスチャをD&Dします。

⑤テクスチャの焼き込み
メインカラー2nd(3rd)内最下部にある『焼き込み』ボタンを押下し、新しくテクスチャを保存してください。
焼き込みをすることによって、lilToonが見えない、シェーダーが非表示になっているプレイヤーからも今回適用したアイテクスチャが見えるようになります。